摘要:
近几年来吹起的一阵游戏「重制风」,让厂商得以再榨一次钱我们可以用最新的技术和画面,重温过去的经典老游戏。可惜的是,重制出来的结果有好有坏,让人总是不免担心重制版会不会破坏了原版在心中的美好印象。家园(
近几年来吹起的一阵游戏「重制风」,让厂商得以再榨一次钱我们可以用最新的技术和画面,重温过去的经典老游戏。可惜的是,重制出来的结果有好有坏,让人总是不免担心重制版会不会破坏了原版在心中的美好印象。家园(Homeworld)是即时战略脱离2D平面,在一个全立体的空间中战斗的先例之一,但我想这么多年后更难以忘怀的,还是它的单人任务和故事吧!不仅仅是故事引人入胜,而且每一关都只能用前一关剩下来的船这点,更是让每关都过得如履薄冰。
现在世界中家园重制的故事也是一关一关在过,原本做家园的RelicEntertainment并未拥有其智财权,而是在出版商Sierra手上,所以Sierra得以自己和BarkingDogStudios合作出了家园的资料片「灾难」;但正统的续集家园2则还是交由Relic来进行。2004年时Relic被THQ收购,让家园的IP流落在外,直到2007年左右Relic再度从Vivi(Sierra的母公司)手中买回,让人一度燃起了家园还会再出续集的希望。但THQ在2012年宣布倒闭并由Sega接手,又让家园的前途不明了起来。最终,家园在2013年拍卖给了GearboxSoftware,并且由Gearbox宣布将制作家园和家园2的重制版,不仅完全重做模型、贴图,也会重制所有的过场动画。只是可惜,因为灾难的源码遗失(也有一说是因为拥有权利的Sierra不放行),所以没能也包装进来。
从预告片来看,感觉好像换了个游戏一样(不像世纪帝国2的重制版*咳咳*),怀念Homeworld的老玩家,可以期待一下它2月25日的上市啰!
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