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普攻加速自带净化,这波重做很射手:新版狄仁杰对战全攻略
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2025-09-30【玩家福利】235人已围观
简介作为王者峡谷中有着悠久历史的射手,狄仁杰有着其他射手无法媲美的天赋——较高的攻速和移速、CD极短的控制技能、大招的超强爆发等,但相对于虞姬、马可波罗等版本热门英雄,狄仁杰还存在着很多劣势。而即将重做登场的狄仁杰控制能力增强,伤害依旧属于少见的物理、法术混伤型,被动的提升移速及二技能的清除自身负面效果...
作为王者峡谷中有着悠久历史的射手,狄仁杰有着其他射手无法媲美的天赋——较高的攻速和移速、CD极短的控制技能、大招的超强爆发等,但相对于虞姬、马可波罗等版本热门英雄,狄仁杰还存在着很多劣势。而即将重做登场的狄仁杰控制能力增强,伤害依旧属于少见的物理、法术混伤型,被动的提升移速及二技能的清除自身负面效果都使狄仁杰的生存能力大大提高。那么新版狄仁杰在实战中应该怎样操作才能打出爆炸伤害呢?下面就为你全方位解读一下即将登场的新版狄仁杰吧~(英雄资料源自抢先服,具体数据请以正式服为准)
【技能解析】被动:王朝密令一技能:警戒令被动效果:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
解析:该技能与曾经狄仁杰的大招相似,所以要求我们在释放此技能时尽量贴脸释放,这样能将伤害打出最大化。蓝牌可对目标造成额外减速,增加了狄仁杰的控制留人手段,无论是在攻击还是撤退上都更为容易。该技能被动第三次普通攻击将会随机扔出一张红牌或蓝牌,增加了狄仁杰的输出伤害,使狄仁杰在叠加自身移速和攻速的同时能打出更多的伤害。由于此技能CD较短,也可以用于团战前的消耗,毕竟一个敌人被多发令牌命中伤害将会衰减,而朝人多的地方释放则能尽量压低敌方英雄的血量,使该技能打出的伤害最大化。
二技能:搜查令大招:逮捕令解析:狄仁杰的主要控制技能,当然伤害也是最高的,且命中敌人还能减少目标双抗,这在打团战的时候简直成为控住谁谁就死的存在。此技能CD时间较长,所以不要随意释放,在这里有两个建议给大家:1、可作为先手技能,团战控住一个敌人,减少他的双抗,轻而易举的被己方集火秒杀,瞬间造成己方五打四的优势局面;2、由于技能的伤害非常高,也可作为后手击杀残血的手段,该技能是非指向性技能,所以释放需要一定的预判。该技能在命中敌人后还能获得目标的视野,让他无所遁形;而在此期间友军向目标移动会增加移动速度,所以此技能在自身受到威胁时释放,可以使友军更快的赶来支援。
【使用技巧】作为一个没有位移的英雄,虽然狄仁杰的技能为他增加了不少移动速度,但为了更加安全还是建议召唤师为狄仁杰携带闪现技能。
在技能释放上,一技能需要贴脸释放才能使伤害最大化;二技能保命手段不可轻易释放;大招则是巨额伤害与控制,所以推荐技能连招为:大招+普攻+一技能+普攻+普攻+二技能。首先眩晕住敌人,然后普攻敌人增加移速和攻速,贴近敌人后释放一技能,最后连续的普攻打出额外令牌,二技能的释放得看准时机,安全就释放收割,否则就撤退等待下一波的消耗。
【五级铭文推荐】红色红月:暴击率+0.5%,攻击速度+1.6%
蓝色隐匿:物理攻击+1.6、移速+1%
绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
总属性:暴击率+5%、物理攻击+25、物理穿透+64、攻击速度+16%、移速+10%
【出装推荐】末世、影忍之足、无尽战刃、破甲弓、闪电匕首、泣血之刃
思路转换如果是在顺风局的情况下,可将影忍之足卖掉更换为急速战靴,将他的输出能力发挥到极致;在中后期团战中,如果想最大程度上保证自己的生命安全,也可以选择将闪电匕首更换为纯净苍穹,主动驱散可以减少他所遭受的伤害,再配合狄仁杰二技能的净化效果,可以保证他的生存无忧;如果敌人有回复型英雄,制裁之刃也是必出的装备,可以和泣血之刃进行转换。
这套装备的特点非常显著,既能保证狄仁杰打出暴力的输出,也能保证他的生命安全,只要再适当加强走位和意识,打出carry全场是非常轻松的。
【实战技巧】狄仁杰作为一个射手英雄,前期还是猥琐一点和坦克类英雄在下路清理兵线发育,也可以开局30秒的时候在下路野区清理一下红BUFF,如果不准备开局拿红BUFF就建议让坦克帮助打野英雄看红BUFF,然后狄仁杰去下路带兵线发育,相对来说,输出类英雄能够早点发育起来更重要。当然如果狄仁杰到了下路,兵线和对面的英雄都没到可以先打一下河道上的小野怪,经济的差距就是这么一点一点拉起来的,在对局中尤其是前期我们不能忽略了任何一点经济发育的机会。
中后期的时候相比起团战来说,这些小野怪的存在就显得有点渺小了。如果对局中暴君也在下路,那么3级左右的时候狄仁杰一定要发出信号,让打野英雄来击杀暴君,狄仁杰和坦克帮助打野英雄清理掉暴君,前期总体和对面拉开经济和等级差距的重点就在暴君身上,如果是前期控制暴君就很稳妥的话,那么中后期的团战就不会显得太吃力了。
中期的时候狄仁杰的主要职责还是带兵线推塔发育经济,如果有小团战的时候,最好能去出一份力,毕竟作为队伍中的主要输出,狄仁杰给对手带来的压力还是蛮大的。当然如果赶不上参加团战了,狄仁杰也不能闲着,趁着对手都在赶往小团战区域抓人的时候,狄仁杰就要趁机偷掉对面的一座防御塔,同时也要注意小地图上敌人的动向,如果有向自己这边靠近而且视野消失的,狄仁杰最好开始后撤,否则等到敌人前后夹击的时候,狄仁杰带上闪现或疾跑也跑不掉了,毕竟刺客和战士英雄们的位移技能还是很强大的。另外就是中期小团战的时候,一般每个队伍都是三个人左右,这个时候参团人数比较稀少,所以相比起后期大团战的人数混乱来说,刺客切后排的难度更小,一套带走脆皮的概率更大,这个时候狄仁杰无论是寻找输出位置还是参团时间,都要格外的小心,不要刚找对位置开始输出,草丛中就出来一个阿轲或者韩信这样的英雄,瞬间被收割。
狄仁杰虽然改了技能,但是最主要的输出还是要靠普通攻击来打出这一点是不会变的。狄仁杰的出装和大部分的射手一样是以攻速为主,在后期的时候会出泣血之刃,这样在团战的时候续航时间也比较久,而且即使在后期的团战中被对手消耗的有点严重,转身找两个野怪打完以后基本上生命值也恢复满了,还能赶回战场再撸一波。考虑到狄仁杰在灵活性方面没有马可波罗和孙尚香这样的优势,所以在团战的时候还是很需要队友保护的。
强势回归的狄仁杰在实战中究竟会有怎样的表现呢,是否能撼动马可波罗射手一哥的地位?小伙伴们坐等正式服的更新吧,影魔哥祝愿各位能把把超鬼不对不对把把超神,直冲王者~
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