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《baba is you》优秀的独立解谜游戏:改变规则、改变自己

掌游情报站 2025-11-19【手游情报】23人已围观

简介作者:NGA-hjyx01虽然独立游戏没有3A大作的优秀画面,但往往在玩法上非常出彩,回归到了“玩”游戏的本质,对于喜爱游戏的玩家,沉浸其中所获得的乐趣,并不是在高质量的贴图中不断进行重复的体验所能比拟的我不是针对土豆厂笔者第一次接触到独立游戏是cavestory(洞穴冒险)现已上架steam,想补...

作者:NGA-hjyx01

虽然独立游戏没有3A大作的优秀画面,但往往在玩法上非常出彩,回归到了“玩”游戏的本质,对于喜爱游戏的玩家,沉浸其中所获得的乐趣,并不是在高质量的贴图中不断进行重复的体验所能比拟的我不是针对土豆厂

笔者第一次接触到独立游戏是cavestory(洞穴冒险)现已上架steam,想补票的朋友可以去支持一波

才几M容量的游戏包含了出色的美工设计、精彩的故事剧情、极富游戏性的关卡设计、众多的隐藏元素、丰富的武器体验和刺激的BOSS战!让笔者回忆起了FC时代游戏的感觉(且包含了FC游戏所没有的RPG元素)。

从cavestory开始笔者踏入了独立游戏的坑不能自拔,从黏黏世界、时空幻境、尼特的故事、厕所穿越记、真菌世界、安琪拉之歌、FEZ到日后席卷全球的我的世界,独立游戏开始慢慢的走入了所有玩家的视野,得到了更为广泛的认知与认可。

时至今日,独立游戏已经撑起了游戏行业的一片天空,看一眼18年TGA的参选独立游戏:《蔚蓝》、《死亡细胞》、《突破》、《奥伯拉丁的回归》以及《信使》,相信几乎所有的读者都对其中的作品有所耳闻甚至有不少的玩家全都体验过了。

游戏介绍

Babaisyou同样是一款制作精良、具备良好游戏性的独立游戏。该游戏获得了多项独立游戏奖项,包含:NordicGameJam2017、ExcellenceinDesign-IndepentGamesFestival2018、BestStudentGame-IndepentGamesFestival2018、SeumasMcNallyGrandPrize-IndepentGamesFestival2018、NuovoAward-IndepentGamesFestival2018、ndieCadeEuropeChoiceAward-IndieCadeEurope2018。同时游戏发售收入的10%将用于慈善事业。

+超过200个各具特色的关卡!

+这是一款发挥你想象力极限的脑洞解密游戏!!

+几乎每个关卡都有你意想不到的解密方式

+几乎每个关卡都不会有重复的谜题

+有一定的选择余地:分支关卡,你并不需要通过所有关卡就能继续前进,万一解密失败也可以换一条路

+虽然画面简单,但很贴切每个关卡的主题

+几乎所有关卡都有多种过关方式,只有你想不到,没有你做不到!

+你可以撤销你的任何行动,也可以无惩罚的重新开始游戏

+虽然没有中文,但是语言不会造成困扰

[©游戏类型]

独立☑解谜☑像素☑脑洞☑二维☑

[❤玩家群体]

儿童☐所有人☐休闲玩家☑硬核玩家☑挂逼☐

[☼画面]

马赛克☐差☐一般☐良好☑优秀☐牛逼☐

[$性价比]

全款购入☑打折购入☐平平无奇☐能退就退☐千万别买☐白送也亏☐

[☣配置需求]

土豆☑掌机☐平板☐IBM☐外星人☐天河一号☐

[☼难度]

有手就能玩☐容易☐上手单精通难☑上手较难☐黑暗之魂☐只狼☐

[۞时长]

超短(0-2小时)☐短(2-8小时)☐中等(8-12小时)☐长(12+小时)☐无穷无尽☑

[♬剧情]

《爵迹》☐《小时代》☐《神奇女侠》☐《蝙蝠侠》☑《冰与火之歌》☐

[§Bugs]

游戏就是bug☐bug毁了游戏☐少量bug☐能用bug通关☐Bug难得一遇☑

[✦其他]

多人游戏☐单人游戏☑

玩法介绍

Babaisyou有着属于自己的独特玩法,独特之处在于游戏本身有自身的规则,然而玩家也可以参与规则的制定。

1、规则

(0)胜利条件

任意情况下,由代表you的任何方块,触碰到代表win的任何方块,即为胜利。

(1)语句定义了规则

举例:babaisyou。其中baba就是白乎乎的一团(小兔子还是小猪),当该语句存在时,baba就是由玩家控制的代表玩家的单位

(2)语句的结构

主语、谓语、宾语,其中无背景色词可以作为主语或宾语、有背景色词只能作为宾语。在嵌套结构中,本文将进一步展开这个规则。

举例:wallisbabaisyou,是合规的语句,因为wall/baba是无背景色词,他们可以作为主语或宾语,you是有背景色词,只能作为宾语。

Babaisyouissink是不合规语句,因为you是有背景色词,不能出现在语句中间,只能出现在句末。

Babaisyouandsink是合规语句,因为you和sink虽然都是有背景色词,但是and让它们都可以作为宾语存在,所以语句是合规的。

(3)语句的方向

语句只能由左向右或由上向下,其他的走向都是不合规语句。比如babaisyou是合规语句,youisbaba就不是(结合上一条对于主语宾语的限制)

(4)主语代表了各种类型的方块

Baba、wall、water、rock等等

(5)常见宾语的含义:

Babais[you]you代表了玩家操作的对象,当XXisyou语句不成立时游戏强制结束,即玩家必须有可以操作的对象

Wallis[stop]stop代表了无法前进形成阻碍的方块

Wateris[sink]sink代表了进入会沉没的方块,任何其他方块进入sink的格子会取消sink效果

Rockis[push]push代表了可以推动的方块

Flagis[win]win代表you接触后可以获胜的方块

Skullis[defeat]defeat代表you接触后失败的方块,defeat可以无限消除代表you的方块而不会消失

Neneis[move]move代表了会按固定路线保持移动的方块

还有很多其他宾语,会随着游戏的进程慢慢揭示,也能组合成更为多样的玩法

2、规则由你制定

与一般的游戏不同,babaisyou是由玩家推动方块重构游戏规则的语句来进行解密的游戏

(1)在这个关卡中,我们看一眼布局:左上wallisstop下方babaismeltlavaishot三条规则都是无法改变的(在墙的边角无法移动)

(2)所以我们遇到的困难是:不能破坏babaisyou这个语句、不能进入岩浆

(3)可以改变的语句是rockispush/flagiswin,和一个零散的lava(由于是比较早期的关卡,几乎等于告诉你可这就是钥匙)

(4)解法:从侧边推动babaisyou保持语句的完整性,拼出语句lavaispush,推开岩浆过关

3、复杂语句:并列与嵌套

在后续的关卡里,往往简单的语句已经不能帮助我们实现通关,那么我们就需要利用复杂语句解决问题,在上文1(2)中提到了嵌套和并列语句的问题,利用and可以形成主语+多宾语的句式、利用多个无背景色词块可以形成嵌套语句,下面我们以这个关卡为例讲解一下:

(1)在这个关卡中,我们看一眼布局:左上skullisdefeat右边wallisstop,左下babaisyou三条规则都是无法改变的(在墙的边角无法移动)

(2)遇到的困难是墙整体围住了baba,无法接触到获胜条件的flag、拦住唯一去路的skull

(3)可以利用的条件:可完全利用的语句starissinkrockispush,一个and,外围一个crab

(4)解法:拼出starissinkandpush,将左侧的star推到skull处,用sink抵消掉skull(参考1(4)常见宾语含义),将is推进左侧空间,组成crabisbabaisyou的嵌套语句,这样外围的crab变成了baba,控制它触旗即可过关

4、进阶:利用方块的相性

在很多关卡中,简单的利用语句或者复制语句已经不能通关,我们还需要利用不同语态下方块的属性变化

(1)在这个关卡中,我们看一眼布局:左上flagiswin右下starisdefeat两条规则都是无法改变的(在墙的边角无法移动)

(2)遇到的困难是defeat围住了flag,而地图中并不能向上一个演示一样拥有sink来消除defeat

(3)可以利用的条件:可完全利用的语句pillarispush,babaisyou,多个pillar

(4)解法:利用pillar的不同相性,先利用push时它不会被defeat消除的特点推入star圈内,然后组成嵌套语句pillarisbabaisyou,即可将圈内的pillar变为baba触旗过关

这些玩法只是游戏的九牛之一毛(大约也就到7%左右的进度),还有更多有趣复杂的玩法、关卡和技巧等待玩家去总结与思考。

小结

笔者总评:7.8/10(优秀)

Steam评价:好评如潮

MC评分:83

Babaisyou是一款非常出色的脑洞解密游戏,重要的是,在这个游戏里,你不仅遵循规则,也参与制定规则,而正是规则的制定与改变创造了无限的可能性,这个游戏非常适合喜欢逻辑与脑洞的玩家入手

+超过200个各具特色的关卡

+多种过关方式和路线选择

+几乎没有重复的谜题与解密机制

+规则制定的脑洞大开

-稍简陋的画面

-极简的教程可能会让新人不明所以

很赞哦!(176)