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PCgames专访《逆战》名人空明大叔:新版本进步良多

掌游情报站 2025-01-26【玩家福利】268人已围观

简介空明大叔PCgames记者:你好,空明大叔。欢迎你来到我们这次逆战玩家见面会的现场,对于策划刚刚在现场发布的新版本,您有什么看法呢?空明大叔:对于逆战策划发布新版本,总体来说非常的期待,其中杀戮模式和欢乐防线我自己也经常在测试服试玩,比之前老版本强了很多,还有对于老角色的再次包装优化感觉做的不错。P...

空明大叔

PCgames记者:你好,空明大叔。欢迎你来到我们这次逆战玩家见面会的现场,对于策划刚刚在现场发布的新版本,您有什么看法呢?

空明大叔:对于逆战策划发布新版本,总体来说非常的期待,其中杀戮模式和欢乐防线我自己也经常在测试服试玩,比之前老版本强了很多,还有对于老角色的再次包装优化感觉做的不错。

PCgames记者:新版本的杀戮模式是一个有PVP玩法成分的PVE模式,你对这个模式怎么看?

空明大叔:杀戮模式经历了3次改版越来越成熟了,我特别希望这个模式能恢复逆战早期生存模式和保卫模式的竞技性。个人感觉上来说,我觉得杀戮模式的怪物币猎场模式变得更加智能,增加了游戏的刺激性,这是最好的进步。美中不足的是,武器配件的页面做有点乱,玩家容易分解错配件。此外,每种职业间的不同点和搭配性还有待提高优化。我认为逆战可以多多参考其他游戏优秀的PVE模式,增加不同职业之间的搭配性。

PCgames记者:之前你一直专注于产出PVE模式的攻略,未来会不会不会在新的方向有想法?

PCgames记者:作为一位老玩家,你是对逆战游戏的未来有什么展望?

空明大叔:作为一个老玩家,我对逆战的未来有这样几点建议。一方面是提高并恢复逆战PVE模式的竞技性,继续优化游戏平衡;另一方面是多做一些老玩家活动,不要让老玩家觉得花了钱还不爽。最后,我建议项目组每年定期搞玩家见面会,这样让更多的逆战玩家和研发有一个沟通和交流的机会,让项目组更好地了解玩家诉求。

PCgames记者:最后还有什么话想和支持你的粉丝说的呢?

PCgames记者:感谢空明大叔接受我们的采访,祝您生活愉快,未来为广大的逆战玩家带来更好的作品!

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