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100种蠢蠢的死法2评测:进步明显 但仍难成大作

掌游情报站 2024-12-13【游戏攻略】31人已围观

简介文/永守《100种蠢蠢的死法》终于引来了第二部,作为国产创意式的解谜游戏,该作在国内有着不错的人气。该作延续了系列的一贯风格,玩家需要做的还是要想尽办法弄死可怜的蠢蠢。相对于前作,该作做了很大程度的优化,如画面、玩法等,下面就跟小编进入游戏一起了解了解。相比于续作来说,该作在画面方面有了很大的进步。...

文/永守

《100种蠢蠢的死法》终于引来了第二部,作为国产创意式的解谜游戏,该作在国内有着不错的人气。该作延续了系列的一贯风格,玩家需要做的还是要想尽办法弄死可怜的蠢蠢。相对于前作,该作做了很大程度的优化,如画面、玩法等,下面就跟小编进入游戏一起了解了解。

相比于续作来说,该作在画面方面有了很大的进步。原来只是色块和色块搭配的游戏场景,现在已经丰富了不少,不仅能做到形似神似,在一些细节上的处理也更为地恰当和精准,让该作在感官上更为出众。不过2D的画面除了感觉些许的小清新外所带来震撼和动感仍然非常有限,况且该作的画风也并不是偏向细腻。所以尽管该作有一定的视觉提升,但更多也只是相对于原作来说,说不上有太多惊艳的表现。

游戏截图

游戏截图

游戏截图

游戏截图

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二是在于游戏只能按照步骤来触发游戏,而一旦没能按照所规定的游戏步骤,整个游戏就会陷入死胡同。比如说,蠢蠢在规定死去的道路玩家没成功触发致死的机关,蠢蠢会在直接走到终点不动,而这时游戏不会宣布失败,也不会有其他的方法致死蠢蠢,这时玩家除非手动触发重来游戏,不然游戏会一直定格。缺乏终点式的引导,让用户陷入不必要思维圈,做出更多的无用思考和挫败感,引起用户的流失。

三是游戏的货币设计不合理。广告和内购对于免费游戏来说是无可厚非的,作为玩家我们也接受,但是内购影响到游戏的直接进程,则显得未做好全局的考虑。游戏的每一大关都需要用金币解锁,而这金币是和购买提示的金币是相通的,且不会在同样关卡重复获得,这就使得玩家如果一旦用多几次提示,想继续游戏只就能付费。

游戏截图

游戏截图

该作可以说得上前作很好的继承品,更高的画质需求,一脉相承的玩法,让玩家既有熟悉的玩法,又有更高质量的享受。不过,该作在一些细节方面及内容丰富方面,还得好好的优化,不然许多致命的问题,直接影响着游戏的更多可能。总的来说,作为一款解谜游戏来说,该作有着不错的创意和表现,值得玩家尝试,但能否继续下去真的也就见仁见智了。

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