您现在的位置是:首页 > 游戏推荐

搞事Boy必备神器!人人都爱火箭腰带

掌游情报站 2025-10-02【游戏推荐】132人已围观

简介联盟中不乏拥有强控开团技能的英雄,但由于技能释放距离和条件的苛刻,有不少英雄都是坐在了冷板凳。在闪现550码的前提下,多出每半分钟一次的小闪现将会给游戏带来更多意想不到的发展。“腰带”的到来给这些通常情况下依赖奥义·闪现·大的英雄有了更多发挥的空间,虽然将之放于中单会由于英雄设定和定位的限制无法成为...

联盟中不乏拥有强控开团技能的英雄,但由于技能释放距离和条件的苛刻,有不少英雄都是坐在了冷板凳。在闪现550码的前提下,多出每半分钟一次的小闪现将会给游戏带来更多意想不到的发展。“腰带”的到来给这些通常情况下依赖奥义·闪现·大的英雄有了更多发挥的空间,虽然将之放于中单会由于英雄设定和定位的限制无法成为主流,但如果尝试着用来辅助位将输出的目的转为针对控制,脑洞大开的同时也能搞点事。

海克斯火箭腰带

主动---火箭腰带:朝一个方向冲刺300个单位(以1200的速度),接近300码的距离相当于亚索的E,与550码的闪现比还是有一点差距,但是短暂的cd依然可以让对手在措手不及下吃点亏。同时加生命值和减CD对于辅助位来说更多了一定对拼的本钱和技能施放速度。

安妮

腰带出现后多数人第一印入脑海的一定是安妮,攒好晕的情况下闪现大一套,哪怕是辅助安妮也能打出惊人的输出,并且在团战中有闪现的安妮必定会受到对手一万分的忌惮。在拥有腰带后,计算安妮闪现的时间的从容将不复存在,哪怕是刚刚用掉闪现的安妮也有可能瞬间甩下一只大熊到你的脸上。

琴女

琴女作为逐渐回归主流的辅助,在各方面的能力都可圈可点。保护流的琴女可以提供持续性加血和光环加持,大招可以在己方后排被对方突进时保护住核心输出;ap装输出流的辅助琴女抓准时机闪现大配合Q技能被动加巫妖的额外伤害对敌方的adc威胁也是极大。但由于自身的脆弱,在闪现进去晕人的同时也存在着被对手抓住机会秒掉的可能,多出一个闪现的存在使得双方开团时都不能忽略掉这个随时可以担起强开团任务的doubleE。

加里奥

加里奥在游戏中几乎是很少见的,即使拥有1级就长达2秒的范围性嘲讽,还有w的加双抗和回血,但是主要输出技能Q的龟速弹道和仅仅580距离的完全依赖闪现的大招都死死限制了加里奥身为一名中单的发挥。加里奥只需硬怼魔抗的装备很容易堆出满cd,减cd后的大招冷却可观,如果能配合同样短cd的“闪现”,作为一名能加持护盾并群体嘲讽的法坦作为辅助也是可以积极搞事了。

莫甘娜

闪现大金身的莫甘娜也同样受益,腰带多增加出的300点单位对于莫甘娜的大招更加了可以涵盖的范围和防止对手使用位移技能脱离范围的可能。

机器人

机器人爪子的距离是925,加上300后能有1225码,比阿木木的Q和石头人的大还要多出100多的距离。与机器人对线本就有着无形的压力,在他的腰带成型后更要随时小心,配合一定位移施放的飞爪会使人更难预判他的方向和距离。

时光

时光辅助在线上由于Q技能晕眩的极度不稳定,需要操作者精准的预判和对时机的把握。6级前,假设时光在给自身套上炸弹后使用调到贴近对方身边一定范围并给自己第二枚炸弹,在讲对方一人或两人晕眩后配合adc打出一波消耗并用e技能加速后撤。6级后,时光完全可以将自己当做人形炸弹跳入敌方人群,在有大招的情况下时光有机会放出两次晕眩。如果配合滑板鞋大招,基兰甚至可以变身成远程人体投弹,不论是接控制击飞或是在冲入敌群后跑路都是可以让人气的不行。

扎克

R技能动感弹球(总感觉怪怪的)连续弹跳4次,击飞并减速,距离700。石头人大招距离1000,扎克加上小闪现后就能拥有与石头人一样的位移距离并能在小范围内选择击飞目标,配合打野进行gank或反蹲都能起到出其不意的效果。虽说扎克的e技能无法接闪现,可以预测此机制也适用小“闪现”,但如果利用e技能1800码远距离位移后接腰带修正位置然后大招,同样有可能让人意想不到。

石头人

那老子大招1000现在就有1300码了啊混蛋!加上闪现1850啊混蛋!亚索根本跟不上啊混蛋!

在脑洞可以无限延伸的世界里,当腰带降临联盟后,曾经那些完全依赖闪现去打出控制的ap英雄有了更多发挥的空间。若是走cd流将大招cd减满,后期不到一分钟就能有一次群体或嘲讽或压制或晕眩的强开团机会,这给了不少拥有犀利控制技能但却因综合实力而无法上场的冷门英雄有了更多表现的机会。

很赞哦!(136)