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《狂暴之翼》手游评测:当动作游戏也开始看颜值的时候

掌游情报站 2025-10-19【手游情报】49人已围观

简介游戏名称:狂暴之翼评分:7游戏类型:ARPG上架时间:待定发行厂商:游族网络游戏价格:免费(实际价格以AppStore为准)《狂暴之翼》这个场景人物设计很有吸引力角色自带闪亮光环好在游戏的实际效果颇为不错,从主城到副本各个地图场景的全3D建模质量很高,大气的设计让游戏诸多特色有了更多表现的空间。据官...

游戏名称:狂暴之翼评分:7游戏类型:ARPG上架时间:待定发行厂商:游族网络游戏价格:免费(实际价格以AppStore为准)

《狂暴之翼》

这个场景人物设计很有吸引力

角色自带闪亮光环

好在游戏的实际效果颇为不错,从主城到副本各个地图场景的全3D建模质量很高,大气的设计让游戏诸多特色有了更多表现的空间。据官方表示这是国内首款全面应用苹果Metal技术的手游,加上自研Fancy3D引擎来支撑。小编我虽然无法黑进内部去探明真相,不过游戏的确如宣传所说在中低端设备上也可以流畅运行,当然视觉效果多少会有些折扣,但总体来看不会出现离谱的反差,看来这一次即便是小设备玩家也能尽情体验一下。

动静结合的场景非常有代入感

赤裸裸的诱惑来玩游戏

游戏节奏不快

作为颜值考量第二项的特效,倒是偏向小编的喜好:不是满屏白光。圈内确实有不少游戏一旦走向流光四溢的路,往往就在各种光线效果中结束了。本作较好的控制了技能效果,既不会夸张的惊天动地,但也不至于小打小闹。游戏的打击感并不算差,在同类游戏中也达到常规效果,然而《狂暴之翼》若是有心闯荡动作游戏的高峰显然是不够的,毕竟有时玩家角色受到攻击也不会出现不良反应,若非有红色数字跳动小编还以为全程MISS。

技能不错很有表现力

动作游戏具有卡牌游戏难以比较的优势,同样的操作方式应用于不同的活动玩法中,玩家很有可能会对后者产生厌倦,但却会在前者中愈战愈勇。《狂暴之翼》在活动玩法上并无不妥,可以说当下手游在内容上都是相当丰富的。主要是本作不仅是一味的杀敌通关,加入塔防、BOSS战以及组队设置,玩家不再宛若单机般孤军奋战,大大丰富了游戏趣味性和策略性,这称的上是游戏加分项目。

一种姿势总是会疲劳的

至于各位心心念念的闪光装备系列,作为最后一项颜值标准小编并没有忘记。依托于纸娃娃系统,游戏内每个装备都会直接作用于角色外观,其中最具代表性的翅膀,并不一定非要氪个不停才能用碎片合成,还可以用其它方式兑换,是可以在游戏常规活动中完成获取的,这也就让更多玩家有了游戏的追求。

所谓大家好才是真的好

虽未能在动作上有所惊喜,不过偏慢节奏和轻操作倒也能让更多玩家接受,且游戏本身在画面上就有不错的成效,加上官方照顾到不同级别设备的态度,《狂暴之翼》的体验效果自然过关。现在游戏还处于测试阶段,小编还是很期待游戏的最终形态的。

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